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GTA 6 發售可能引發美國 10 億美元產出損失,與 Take-Two 的現金流目標相當

多達150萬美國人可能因 GTA 6 而缺勤,造成10億美元的產出損失;Take-Two 預期現金流為10億美元。

2026-10-21 05:45約 3 分鐘閱讀

一位經濟學家認為,11月19日,美國可能有多達150萬人為了 Grand Theft Auto 6 (GTA 6) 而請假一天,從而在單日內對經濟產出造成10億美元的潛在衝擊。

該遊戲的發行商 Take-Two Interactive(TTWO)預計,本會計年度營運現金流將超過10億美元。這兩個數字在數值上一致,但反映的是不同的指標。

GTA 6 造成 10 億美元產出損失的預測可靠嗎?

據 IBTimes 報導,該預測來自巴塞隆納 Pompeu Fabra University 的經濟學家 José García Montalvo。他將其表述為學術計算,而非權威預測。

然而,另一篇 IBTimes 報導指出,Montalvo 在接受西班牙電台 Cadena SER 訪問時並未提供具體的工人人數。150萬這個數字是後來才出現的。

這項估計強調,18至30歲的男性和科技業員工是最可能請假的人群。

與此同時,據 TechSpot 報導,加州汽車零件公司 Burger Motorsports 宣布11月19日全面停工。該公司在 Instagram 上分享了這一消息。

Take-Two 真的會收到美國經濟所損失的那 10 億美元嗎?

並非直接如此。Take-Two 的預測涉及的是截至2027年3月31日的會計年度內,其核心業務所產生的現金,即營運現金流。

相比之下,據 Nasdaq 數據,該公司2026會計年度的營運現金流為6.24億美元。

Take-Two 也設定淨預訂額目標為80億至82億美元,涵蓋所有遊戲與服務銷售。GTA 6 是該預測的核心。

週三,根據 TradingView 數據,Take-Two 股價在206.70美元附近易手,較年初下跌19.79%。

該股過去三個月下跌12.5%,一年下跌21.17%。儘管如此,Take-Two 指出 GTA 6 在8月的預購開局出色,但沒有公布任何具體細節。

Take-Two 的股價頹勢儘管公司堅持11月19日的發售日期,仍在持續。

無論最終數字如何,現在一款電子遊戲同時影響著企業的工作安排和一家上市發行商的前景。

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